

DIDDY KONG RACIN-
黑暗王子写的
那我们开始吧。 邪恶。
我和全世界最好的朋友们玩了一整晚,回家时发现进门的方式跟平常不一样。
从公用客厅传来一种我从未听过的音乐声,
我意识到——原来那声音出自一个我这纯真耳朵不曾听过的视频游戏。
我和我哥哥有一台N64娱乐系统,有趣的是,我们可能只拥有一款游戏
那是一款可以把小企鹅从悬崖上扔下去的游戏),但这次听到的并不是那款;
我发现了一款充斥着尖叫动物的赛车游戏。
“哇,这是啥,我哥?”我问道。
“哦,看标签吧。”他回答,眼角我隐约看见他嘴边的皮肤像是在拉伸。
我跪下来仔细检查卡带上的标签。标签上画着一个坐在车里的猴子,用一种天真无邪的字体写着:“DIDDY KONG RACIN-”,(迪迪孔赛车)
标签只是末尾有点破损,就只有这么多信息。
“我在二手店只花了5美元买的。”
我哥开始说起来——我几乎看不见他嘴巴动,就像个腹语娃娃——接着他又说道:
“那人非得把它卖掉,不知为啥。也许我能看看原因。”
我像个乖孩子一样转过头,结果屏幕上赫然出现:
我可怜的哥,驾驶着一只老虎,现在在无尽虚拟水域中几乎一动不动。
“好了,都归你了,我得去做晚饭。”
他说完就消失了。
我实在没兴趣玩这个,因为HeadRoom Max事件马上又要在这一轮上演第208次了。
那晚我彻夜难眠。
明明应该累得不行,毕竟整晚和全世界最好的朋友玩耍,可我偏偏烦躁得不得了。
HeadRoom Max事件过后我没再碰那个游戏,但突然一个念头钻进我的脑子:也许它其实是个好游戏,只是我哥真烂。
于是我下定决心,悄悄从我那“漂亮的棺材”里溜出来,只穿着赞助商Quaker Oat’s Man拖鞋,偷偷溜进了公用客厅。
我关了灯,打开了娱乐系统。
黑暗中唯一传来的,只有孩子们的窃笑声。
我面前排列着两排动物角色,虽然它们的脸各不相同,但毕竟这是个视频游戏,
可能只是奇怪的美术风格。
我凭着直觉和我哥的选择,选了那只老虎。
当我按下控制器的A键,屏幕一变,他确认了他的名字;
但就在完全切换之前,我几乎敢说,他那一对眼睛变得诡异得漆黑,好像被掏空了一般,
不过我以为只是太累了,没太在意。
接着,屏幕上出现了三个存档。
第一个存档写着“AAA”,第二个写着“LUT”,很明显那是我哥的;
最后一个是空的,于是我选了它,并命名为“RAN”。
接着播放了某种电影式场景:出现了一个岛屿,但天空竟然是蓝色而非黑暗。
更怪的是,竟然没有音乐响起,我也无法操控那只老虎,但远处却有蝴蝶在轻轻飞舞。
我觉得这可能是个漏洞,毕竟我们另一个游戏只要不小心碰或者舔卡带就会出问题,
而这游戏只花了5美元。我耸了耸肩,按下了重置按钮。
但这次没有孩子的窃笑,也就没有当金色标志出现时那种嘻哈大笑。也许是声音芯片出毛病了?
我心里对自己和那微微颤抖的Quaker Oat’s拖鞋嘀咕着:这一切实在太不正常了。
角色选择画面出现了,但老虎不见了。
在它原本的位置上什么都没有,就好像它从未存在过一样,完全无法选择。
好吧……于是我选了别的,看起来充满生机、内心也许温暖的——我选了那只老鼠。
她像老虎那样报出了名字,但尾音似乎带着疑问,好像有点不确定。
我再次按下“A”,就在那一刻,一阵刺耳的、不安的尖叫声响起,就像电脑出错时模仿人尖叫般的声音。
声音大得仿佛血都要从我耳中流出来,但我还是继续操作。
更奇怪的是,尽管声音震耳欲聋,屋里却一动不动。
接着下一个画面加载了,仿佛整个房间都被冻结了一般。
我哥的存档现在竟变成了“AAA”,就像第一个存档那样。
这绝不仅仅是个漏洞,这一切实在太诡异了。我不知道接下来该怎么办,会发生什么?
到目前为止,我甚至还没开始赛车。但为什么我哥的存档会被抹掉?
此刻我本可以、也应该直接把系统关掉,
认定这游戏根本没法玩,但我哥玩时又那么正常。
难道我是天选之人?老实说,我那黑暗灵魂深处曾想相信这只不过是个故障游戏,仅此而已。
说实话,我确实想看看接下来会怎样,于是我选了那个新的“AAA”存档。
不知为何,好像游戏能听到我的心声,这次竟直接以一场比赛开始。
所有角色都站在起跑线上,但老虎却不在其中。我简直不敢相信眼前的一切。
我的嘴巴瞬间合不拢,我只能眼睁睁看着屏幕上那无助的恐怖景象。
所有这些可怜的动物竟然和它们的车实实在在绑在了一起;车子上满是血迹,
我甚至能看见像有机管道和肠子似的东西,
把动物和车子连接在一起——或者说是车子连着动物也说不准,但反正它们已融为一体。
它们的嘴巴都张得大大的,就像我一样,我们谁也没有发出一丝声响。
镜头此时转到了那只老鼠的后面,一个欢快的声音在屏幕上宣读着:
“准备好了吗?这不是你想要的吗?开始吧!”简直太恐怖了。
随着我第一次在比赛中尝试控制她、她的身体、她的车,血液不断从她的车上泼洒到地板和墙壁上。它竟说我得到了我的愿望?真是恶心至极。
从那以后,我的嘴巴一直张着,可能现在都可以说是呆住了,但当时我根本没多想。
我的角色竟然不听使唤,径直冲进了附近的水里。
她大概是在想结束自己的生命、存在和痛苦,结束这场地狱般的噩梦。我真能理解她。
我这边唯一在动的只有穿着Quaker Oat拖鞋的双脚,我得告诉你,那双脚此刻正哆嗦个不停。
我感觉眼睛都快眨不动了,但我绝不能就这么坐以待毙。
我拖着僵硬得几乎失去知觉的身体,试图关掉系统,但游戏根本关不掉。那之前那欢快的声音又出来嘲弄我:
“不不不,走错路了,你哪儿也去不了。”
我愤怒地把卡带从系统中拔出。奇怪的是,它反而重启了,直接跳到角色选择界面,
而且那里竟然一个角色也选不了,但却出现了“OK?”的字样,好像什么东西被默认选中了。
没有任何声音传出。正如我担心的,接下来该是存档选择。
我尽可能转身离开。此时,第一个和第二个存档都显示成了“HAH”。我终于忍无可忍。
我拔掉了电视的电源,一切瞬间陷入黑暗——我真的受不了了。
我站起身,自己走出客厅。尽管刚刚发生的那些事怪异得无法形容,但我走出游戏的区域,
越发觉得那不过是一场幻觉。它不是真的,也不会影响屏幕外的现实。
我穿着Quaker Oat拖鞋,在走廊上蹑手蹑脚地走着,差点——真的差点——走过我哥的房间。
他房里的灯还亮着,他正坐在床上,但在他身后,
用血红色的大字(可能还沾着血)写着“HAH”。他一动不动。我再次无语地张大了嘴,而此刻,一滴眼泪顺着脸和下巴滑落。
“哦不,我哥!”我跑过去紧紧抱住他,但他已不再是那个熟悉的人,而只是个长得像他的傀儡。
我轻轻把他放到床上,好让他休息,并在他额头上落下一吻。
我的表情从悲伤转为愤怒,眉头紧蹙——哦,现在可轮到我了,我真是火大。
我气冲冲地沿着走廊向客厅走去,但先在厨房停下拿起一把刀。
猫猫侠也躺在这里,一脸死相。连猫也这样?真的?我怒火中烧,简直燃到心里。
现在我站在电视机前。
我又把电视插上电,准备一决高下,但系统和游戏都关了。我弯腰想重新打开它,继续这场地狱般的战斗(不过得按我的规矩),但我得先做点事。
我把手伸到标签被撕掉的地方,一把把整个标签撕了下来。标签下面用笔写着:“DIDDY KONG RACING IN HELL”(迪迪孔赛车在地狱里)。
“操,你。”我说道,然后又重新打开了系统。
我内心的恐惧依然存在,但早已埋在皮肤之下,如今愤怒与复仇成为了我的力量。游戏开始了。好吧,这真怪,
不过那孩子们的笑声又像我第一次启动游戏时那样响起。
音乐也像刚开始那样正常播放。
我用刀侧边按下了“A”键,接着进入了角色选择界面。
所有角色都回来了。到底发生了什么?但它们全都显得好悲伤。画面跳过了角色,直接进入了存档选择界面。
现在所有三个存档合起来读就是“WER IS RAN” (Randal 在哪儿)。
天啊,这简直就是个玩笑。我把所有存档删掉,新建了一个。正当我以为游戏又冻结了时,我却看到游戏中出现了一个我的模型——躺在一个空房间的地板上,旁边还有一台N64模型,脖子上挂着一根控制器线。
游戏里那个“我”的眼睛大睁着,但我肯定已经死了。摄像机对准了机内N64上的卡带,原本写着“DIDDY KONG RACING IN HELL”(迪迪孔赛车在地狱里) 的字,被笔划掉了,而上面又用笔写着“rugrats: scavenger hunt”——全都是小写。当我望进另一个自己那死寂的眼眸时,我突然明白:我一直都在地狱里。
这就是我被困在这里的故事。
完。
翻译说明:
这是来自官方 RANFREN 网站的一篇短篇故事,仿佛是由 Randal 本人撰写的。它采用了 “CreepyPasta” 的风格——这是一种在西方互联网盛行的现象。基本上,CreepyPasta 是一些短小的恐怖故事,旨在让人感觉它们真的曾经发生过;不过,由于许多 CreepyPasta 都是由经验不足的年轻人创作的,它们常被诟病为写得拙劣且不真实。这篇故事就颇有这种味道。闹鬼的电子游戏是 CreepyPasta 中常见的情节,许多人认为这已经是个被过度使用的老梗。
Randal 自称 “the dark prince”,这其实是在讽刺那些中二病青年常常装得又酷又神秘,而实际上只会被周围人觉得尴尬和无聊……他不止一次用过这个称号。
DIDDY KONG RACIN- 是对 Diddy Kong Racing(迪迪孔赛车)的拼写错误。当 Randal 撕下标签时,他发现实际标题是 “迪迪孔赛车在地狱里”。
Headroom Max 指的是 Cyberpunk 中的一个角色。“HeadRoom Max 事件”则是一桩黑客事件——一名戴着该角色面具的男子劫持了一家电视台。
The Quaker Oats man 是 RANFREN 中一个较次要的角色。他是一个旧燕麦粥碗的精灵,其外观让人联想到真正的 Quaker Oats 男子,也就是某燕麦品牌的吉祥物。
Rugrats: Scavenger Hunt 是一款基于美国一部老儿童电视节目的游戏,以其怪异和让观众略感不适而著称。该游戏在中国并未正式发行,因此也没有官方中文名,但可以大致译为 “宝宝龙探险队: 宝物大追击”。它获得了糟糕的评价,被认为是一款设计拙劣、玩法乏味的无聊游戏——玩这样的游戏简直会让人感觉仿佛置身于地狱。
